Programujeme ve školní družině
Je rok 2030. Scottieho vesmírný koráb má poruchu a musí nouzově přistát na naší planetě. Pomozme Scottiemu najít všechny náhradní díly. Naprogramujeme jeho pohyby. Postupně se naučíme psaní algoritmů a seznámíme se se základy programování.
Děti ve školní družině se učí programovat pomocí deskové hry Scottie Go! Vybírají příkazy, sestavují z nich scénáře, spolupracují s tabletem a mimozemšťana Scottieho tak rozpohybují.
Hra rozvíjí kreativitu a logické myšlení. Děti se seznámí se základními pravidly programování (sestavování algoritmů) a spolupracují mezi sebou i s digitálními technologiemi, které je budou provázet v budoucím životě.